Porto Novi
PREPORUKA ZDRAVLJE

,,DIGITALNI HEROIN”: SZO zavisnost od igrica klasifikovala kao poremećaj

Foto: anxiety.org

Svjetska zdravstvena organizacija SZO klasifikovaće poremećaj igranja igrica kao novo mentalno zdravstveno stanje, koje će biti uključeno u 11. izdanje priručnika Međunarodna klasifikacija bolesti, koje će biti objavljeno u ponedjeljak.

Novu dijagnozu predložio je doktor Vladimir Poznjak, član Službe SZO za mentalno zdravlje i zloupotrebu supstanci.

Poznjak očekuje da će klasifikacija tog poremećaja značiti da će zdravstveni radnici i sistemi biti ,,upozoreni na postojanje ovog stanja”, a istovremeno će povećati mogućnost da ljudi koji pate od njega dobiju odgovarajuću pomoć.

Rekao je da postoje tri glavne dijagnostičke karakteristike zavisnosti od igrica. Prva je da igranje ima prednost u odnosu na druge aktivnosti, druga je da se takvo ponašanje ne može kontrolisati, odnosno da se ono nastavlja i kada nastaju negativne posljedice, a treća karakteristika je to što ovo stanje dovodi do znatnih problema u ličnom, porodičnom, društvenom, obrazovnom ili profesionalnom funkcionisanju.

– Uticaj je stvaran i može uključiti poremećaje sna, ishrane, te probleme zbog nedostatka fizičke aktivnosti – rekao je Poznjak, ističući da su osobine ove zavisnosti, sve u svemu, ,,vrlo slične” dijagnostičkim karakteristikama poremećaja povezanih sa kockanjem i upotrebom narkotika.

Da bi dijagnoza bila ustanovljena, dodao je, negativni oblik ponašanja mora da traje najmanje godinu, no može biti i izuzetaka ako su drugi kriterijumi i simptomi snažno ispoljeni.

– Milioni igrača širom svijeta, čak i kada je riječ o intenzivnom igranju igrica, nikada neće biti kvalifikovani kao ljudi koji pate od igračkog poremećaja – rekao je Poznjak za CNN.

Psiholog Entoni Bin jedan je od protivnika uključivanja zavisnosti od igrica u bolesti.

Kaže da je vidio ljude koji intenzivno igraju video-igre i vjeruju da su zavisni, ali, prema njegovom iskustvu, oni, zapravo, koriste igranje kao mehanizam za suzbijanje anksioznosti ili depresije.

Bin ističe da je ,,zavisnost” od igrica sekundarna dijagnoza, koja prati primarnu – anksioznost ili depresiju.

– Kada se neko izbori sa anksioznošću i depresijom, vrijeme koje provodi igrajući igrice se znatno smanjuje – dodaje psiholog.

Ta činjenica, naglašava Bin, može se koristiti da im se pomogne prolazak kroz depresiju i anksioznost.

– Neko ko igra Minecraft će biti potpuno drugačiji od nekoga ko igra World of Warcraft. To su dva veoma različita žanra. Prvo je društvena interakcija na internetu, a drugo kosmički mehanizmi preživljavanja. Ako shvatimo prema kakvim žanrovima neko teži, to nam govori ko je on kao osoba i zašto bira takvu igricu. Potom, doktori mogu da im preporuče novu igru, koja će ih voditi ka zdravijem ponašanju – smatra psiholog.

Na kraju krajeva, navodi Bin, on ne kaže da poremećaj povezan sa igranjem igrica ne postoji, samo misli da nije baš dobra ideja da se on svrsta u bolesti.

– Otvaraju se vrata da bilo šta bude proglašeno za bolest – zaključuje Bin za CNN.

(Tekst objavljujemo u okviru projekta ,,Reci NE svim oblicima zavisnosti“ podržanog od Fonda za podsticanje pluralizma i raznovrsnosti medija)